Programmi gratuiti per foto e immagini

Sono tanti i programmi disponibili per creare immagini, modificare e correggere fotografie digitali, creare effetti speciali. Sono molti performanti, fanno delle cose incredibili se si pensa ai ritocchi manuali che una volta venivano fatti alle immagini manualmente dai fotografi, ma come al solito questi programmi sono generalmente molto costosi. Girando per il web sono riuscito a trovarne diversi ad uso gratuito e vorrei in queste pagine segnalare alcuni programmi per immagini che mi hanno positivamente impressionato per le loro capacità, naturamente tutti programmi gratuiti, freeware o open source. Il primo programma per immagini si chiama PhotoFiltre V6 che l'autore offre gratuitamente per un uso privato. Lo stesso autore ci offre inoltre alcune utility grafiche interessanti come Reflet e PhotoMosaique. Altro software interessante per l' eliminazione di elementi di disturbo lineari dalle immagini digitali è Wire Pilot. Nel panorama dei programmi open source per le immagini abbiamo l' ottimo Gimp, spesso integrato in distribuzioni Linux come editor di immagini. Tra i programmi open source è inoltre da segnalare Hugin, un software di grafica che permette di creare delle immagini panorama destinato agli appassionati di fotografia che non possiedono un grandangolo. Altro programma di grafica è AscGen dotNET che permette, partendo da una immagine, di generarne un' altra attraverso l' utilizzo dei caratteri ASCII. Tra i  programmi per bambini posso consigliare Tux Paint, un software di grafica open source appunto per i bambini dai 3 ai 12 anni. Il panorama dei programmi per la grafica 3D e del rendering nell' open source è anche abbastanza ampio. Per ora mi sento di consigliare Sweet Home 3D, un programma gratuito che ci permette di creare in scala la piantina del nostro appartamento ed arredarlo come più ci piace. Il programma crea, man mano che andiamo avanti, una immagine tridimensionale dell' appartamento arredato. Questa immagine è possibile rivederla, oltre che con Sweet Home 3D, anche con altri programmi di grafica 3D, sempre gratuiti, come Art of Illusion o Blender; questi programmi ci permettono, oltre che rivedere le immagini con una definizione e qualità ben più elevata, anche di svilupparle in maniera più particolareggiata. Art of Illusion e Blender sono anch' essi programmi open source per il randering 3D, ma che permettono di fare con le immagini tridimensionali animazioni anche professionali.  

PhotoFiltre V6 è un completo programma di ritocco delle immagini. Permette di effettuare rettifiche di una immagine sia semplici che avanzate e di applicare una vasta gamma di filtri su di essa. E 'semplice e intuitivo da usare, ed ha un facile curva di apprendimento. La barra degli strumenti, che dà accesso agli standard filtri con pochi clic, dà a PhotoFiltre un look robusto. La versione 6 di PhotoFiltre è offerta gratuitamente dal produttore per un uso privato. Esiste anche una versione a pagamento più completa dello programma. Per utilizzare il programma in italiano, dopo aver installato il pgm in inglese, dallo stesso link scaricare il file Italiano  che si trova in Language Files for PhotoFiltre; esso contiene il file TranslationIT.plg che deve essere copiato, a programma chiuso, nella directory di installazione del programma, eliminando il file TranslationEN.plg. E' difficile trovare in rete programmi di foto-ritocco gratuiti di questa portata. Di seguito il link per scaricare il programma

http://photofiltre.free.fr/frames_en.htm

Reflet è una piccola utility grafica offerta gratuitamente dal produttore che permette di applicare ad una immagine fotografica preesistente dei riflessi in movimento creando una immagine gif oppure un file htm. I riflessi naturalmente sono particolarmente indicati se l'immagine contiene acqua o elementi simili. Di seguito il link per il download

http://www.photofiltre-studio.com/freeware/reflet-en.htm

PhotoMosaique è una utility grafica che permette di creare un mosaico molto velocemente. L'immagine finale comprende circa un migliaio di piccole immagini (miniature). A differenza di altri software, PhotoMosaique è in grado di ottenere un buon risultato anche con poche immagini. Il programma offre di per se una quarantina di miniature standard, ma è preferibile utilizzare delle proprie miniature per arricchire il database. E' anche possibile creare banche dati per le proprie miniature suddividendole per categoria. Di seguito il link per il download:

http://www.photofiltre-studio.com/freeware/photomosaique-en.htm

Spesso gli appassionati di fotografia, dopo aver scattato una bellissima foto di un paesaggio o una immagine particolare di un angolo della loro città preferita, dopo aver sviluppato la foto si accorgono che su di essa vi è una immagine di disturbo. La foto sarebbe perfetta se non ci fosse il palo con i fili elettrici oppure il tetto di una casa sarebbe più bello se non ci fosse l' antenna. Wire Pilot è un software molto carino per la correzione di immagini digitali; inizialmente concepito per rimuore i fili dalle fotografie, adesso con Wire Pilot è possibile rimuovere con estrema facilità tutti gli oggetti lineari (fili, antenne, macchine ecc...) che creano disturbo nella immagine digitale. Al momento Wire Pilot, oltre che ad essere disponibile nella versione completa a pagamento per Widows XP e Vista (Wire Pilot (+Plugin) 3.0.4), è disponibile anche in una versione Lite gratuita
per Windows 98/ME/2000/XP (Wire Pilot Lite 3.0.3). Nella versione Lite manca lo strumento Smart Pacth che permette di eliminare qualsiasi oggetto prendendo una parte dell' immagine non disturbata ed incollarla su quella disturbata (patch). Nella versione Lite è invece contenuto lo strumento Eraser che permette di rimuovere oggetti lineari indesiderati su uno sfondo chiaro (per esempio cielo blu). Per la semplicità di uso, per la rapidità con cui è possibile effettuare le correzioni e per la leggerezza del programma (2,5 Mb), vale la pena provare Wire Pilot Lite scaricandolo da questo indirizzo: http://www.colorpilot.com/load/wirelite.exe


Gimp è un programma open source, quindi gratuito, per la creazione e la elaborazione di immagini, particolarmente indicato per il fotoricco e per la creazione di loghi. Nel panorama dei programmi di grafica open source è uno di quelli più performanti. Per una serie di funzionalità come ad esempio la gestione dei livelli, è spesso paragonato al famoso programma commerciale Photoshop di Adobe, anche se differisce sostanzialmente da quest' ultimo. Da Photoshop ha ereditato anche altre funzioni come l' utilizzo di pennelli multipli. Gimp, per le innumerevoli funzioni che offre, per la caratteristica di essere open source e quindi liberamente aggiornato dalla numerosa comunità di sviluppatori, è spesso incluso in diverse distribuzioni Linux come editor di immagini. Gimp è inoltre disponibile per diversi sistemi operativi. La numerosa comunità
che utilizza questo ottimo software di grafica ha contribuito a far nascere sul Web numerosi siti che offrono documentazione e consigli sull' uso di Gimp, tra cui diversi anche in italiano. Dal sito ufficiale, oltre all' installer del programma, è possibile scaricare il sorgente dello stesso. E' inoltre molto importante scaricare dal sito anche il file dell' help in linea; personalmente, per rendere più semplice l' installazione, consiglio di scaricare l' help completo ed in fase di installazione, installare solo la lingua italiana. Nel sito ufficiale è inoltre presente un avviso che informa gli utenti Windows che alcuni antivirus (Avast, BitDefender, G-Data, Ikarus e Norman Antivirus) falsamente identificano uno dei plugin come infettato con Win32: Trojan-gen, Trojan-Downloader.Agent o W32/DLoader.KQTO e li invita a contattare il produttore dell' antivirus o a non utilizzarli se sono interessati a Gimp. Nei sistemi Windows GIMP richiede Windows 2000 SP4, Windows XP SP2 o versione successiva per l'esecuzione ed almeno 128 MB di ram. Di seguito il link per scaricare l' installer di Gimp per Windows ed il pacchetto dell' help: http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html


Tanti di noi non sono fotografi professionisti e tantomeno possiedono reflex e grandangoli. Esiste in Rete un programma open source distribuito con licenza GPL (quindi scaricabile ed utilizzabile liberamente) che permette di creare con molta facilità e rapidamente delle foto panoramiche partendo da immagini digitali ottenute con delle semplici macchinette fotografiche compatte. Il programma open source si chiama Hugin e permette di fare appunto questo, creare foto panoramiche. Il programma open source Hugin può essere utilizzato nella maniera più semplice e veloce lavorando con l' assistente, che è il primo tag del programma, oppure lavorando in maniera ancora più approfondita per ottenere risultati diversi utilizzando gli altri tag. Vi mostro come con Hugin, in due minuti, tramite l' assistente, si ottiene una foto panoramica realizzata senza grandandolo:
  1. Aprire il programma open source Hugin e selezionare il tag Assistente
  2. Caricare due immagini (che riproducono lo stesso paesaggio in modo adiacente, per fare un panorama) tramite il pulsante Carica immagini .
  3. Cliccare sul pulsante Allinea (si apre automaticamente la finestra Anteprima panorama; chiudere questa finestra)
  4. Cliccare sul pulsante Crea panorama (si apre la finestra in cui si chiede il nome e la destinazione dell' output da salvare). Viene creata una immagine panorama (insieme delle due immagini in formato TIF).
  5. Aprire l' immagine.tif panorama con un programma editor grafico (Photofiltre o Gimp vanno benissimo) e togliere il contorno dell' immagine.
  6. Salvare nuovamente l' immagine panorama in formato JPG (regolandone la compressione).
  7. Ho così ottenuto la nuova immagine panorama.
Personalmente ho lavorato con delle immagini molto compresse (circa 50kb ogni immagine) per cui le immagini non sono molto definite. Hugin è un software open source ed è disponibile per Mac, Linux e Windows.  Per chi vuole utilizzare Hugin per Windows può scaricarlo da questo link

L' arte con il computer non è una cosa nuova, ma risale già ai tempi in cui i primi minicomputer o mainframe cominciavano ad essere prodotti. Insieme al mainframe venivano fornite delle vere e proprie librerie in cui vi erano immagini di ogni tipo generate con i caratteri ASCII del computer. Ricordo che queste immagini si stampavano su modulo continuo a 132 colonne e tutti erano affascinati da questa forma di arte fatta con il computer ed ognuno si riportava a casa l' immagine stampata per farla vedere alla ragazza, alla moglie o alla figlia. Immaginate, vi era una vera e propria equipe di programmatori addetti alla creazione di queste immagini con i caratteri Ascii per arricchire ludicamente il mainframe. Questa tecnica, o forma di arte con il computer, ogni tanto torna di moda, con programmi sempre più evoluti. Ascii Generator dotNet (Ascgen dotNET) è uno di questi, molto potente ed al tempo stesso molto semplice da utilizzare. Ascii Generator dotNet  è stato sviluppato su piattaforma Windows ed è un programma open source (GPL), quindi gratuito, che occupa pochissimo spazio. Non necessita nemmeno di installazione, è sufficiente lanciare il programma eseguibile. Necessita però della .NET Framework versione 2.0 o superiore, già in dotazione con Widows Vista o liberamente installabile con Windows XP (probabilmente l' abbiamo gà scaricata per utilizzare altri programmi). Ascii Generator dotNet si presenta con una interfaccia molto gradevole, semplice ed intuitiva. Con Ascii Generator dotNet è possibile trasformare una qualunque nostra immagine (è possibile importare immagini in differenti formati) generando una immagine rappresentata solo con caratteri ascii. E' possibile rappresentare l' immagine a colori ed utilizzare il tipo di font che più ci piace. Ascii Generator dotNet è il programma che ci fa tornare un po' indietro nel tempo, facendoci riassaporare l' arte con il computer ai suoi albori. Per chi volesse saperne qualcosa in più può andare con questo link al sito del produttore, mentre per chi volesse scaricare il programma, è sufficiente seguire quest' altro link.

Tux Paint è un programma di grafica per bambini, particolarmente indicato per i bambini dai 3 ai 12 anni. L' interfaccia del programma è molto intuitiva, con molti effetti sonori ed un simpatico personaggio, il pinguino Tux, che guida i bambini nell' utilizzo del programma. Al bambino viene presentato un foglio bianco con una grande varietà di strumenti; attraverso questo il bambino può esprimere la propria creatività. Tux Paint è un software di grafica per bambini già utilizzato in milioni di computer in tutto il mondo e tantissimi hanno espresso il loro entusiasmo per il programma. Viene utilizzato anche come software educational nelle scuole primarie ed è molto apprezzato sia dai maestri che dagli allievi. Il programma è open source e distribuito secondo i termini della GNU General Public License, è quindi un programma gratuito di grafica per bambini sviluppato da programmatori di tutto il mondo. E' un programma distribuito su diverse piattaforme (Windows, Linux, MacOS) al fine da poter essere utilizzato da chiunque; non ci sono scuse per non offrire un programma di grafica ai bambini. Per sapere qualcosa in più sul programma vi invito a visitare il sito del produttore a questo indirizzo. Per chi volesse scaricare il programma, può seguire questo link scegliendo la piattaforma di installazione.

Appena qualche giorno fa è stata rilasciata l' ultima versione di Sweet Home 3D. Sweet Home 3D è un programma per il disegno di interni che ci aiuta a disporre l' arredamento della casa su di una piantina 2D, con una anteprima 3D. Sweet Home 3D è un progetto Open Source e distribuito sotto GNU General Public License, quindi è gratuito, liberamente scaricabile ed utilizzabile. Sweet Home 3D è un programma disponibile in parecchie lingue, tra le quali anche l' italiano. E' un programma semplice e facile da utilizzare, ma, allo stesso tempo, è ricco di funzionalità e sicuramente da le sue soddisfazioni. Pur essendo un programma di grafica, non è ingordo di prestazioni. Personalmente ho utilizzato con soddisfazione il programma Sweet Home 3D sul mio computer di test dotato di una vecchia CPU Athlon XP 2000 ed una vecchia scheda grafica di 32 Mb. Il programma si presenta con una schermata molto intuitiva divisa in quattro parti. La prima parte, in alto a sinistra, contiene il catalogo dell’ arredamento per la casa; questo catalogo è organizzato in categorie e contiene tutto l’arredamento e gli oggetti che puoi aggiungere al disegno della casa. La seconda parte, in basso a sinistra, contiene la lista dell’arredamento della casa; questa lista contiene l’arredamento della casa, dove possono essere visualizzati il nome, la misura ed altre caratteristiche. La terza parte, in alto a destra, contiene la piantina della casa; questo pannello visualizza la casa vista dall' alto. Qui è possibile disegnare i muri e le stanze della casa e posizionare l’ arredamento con il mouse o i tasti freccia della tastiera. La quarta parte, in basso a destra, contiene la vista 3D della casa; questo pannello visualizza la casa in 3 dimensioni. E' possibile vedere la casa in questo riquadro dall' alto o dal punto di vista di un visitatore virtuale. Riassumendo, con il programma Sweet Home 3D, è possibile creare una casa in scala, disegnare i muri, le porte, le finestre, aggiungere l' arredamento ed inoltre scrivere ed aggiungere testi sulla piantina. Alla fine è possibile rivedere il tutto in 3D, ed inoltre, se si vuole una vista in 3D ancora migliore, è possibile salvare il progetto in formato .OBJ ed importarlo con un altro programma 3D, come Art of Illusion o Blender. Con il programma Sweet Home 3D, è possibile inoltre importare diverse librerie per l' arredamento della casa e stampare il nostro progetto anche in formato PDF. Sweet Home 3D è indicato a tutte le persone come me che vogliono rinnovare la casa, ad arredatori ed anche ad architetti (non fa il calcolo computometrico). Il programma Sweet Home 3D è disponibile per Windows, Linux e MacOS. Il programma è molto bello e vale la pena  provarlo scaricandolo direttamente dal sito del produttore a questo indirizzo, dove si troveranno anche maggiori informazioni.

Art of Illusion è un programma libero open source di modellazione 3D e rendering studio. Oltre ad essere utilizzabile e distribuibile gratuitamente, è possibile scaricare anche il sorgente del programma per contribuire allo sviluppo dello stesso. Art of Illusion è un programma scritto completamente in Java e dovrebbe essere utilizzabile su un qualsiasi computer con Java Virtual Machine, che è compatibile con Java 5 o superiore. L' ultima versione del programma Art of Illusion è stata rilasciata appena due settimane fa. Questa versione è stabile e molto potente, può essere utilizzata per lavori di rendering di fascia alta e molte caratteristiche del programma possono rivaleggiare con le caratteristiche dei programmi commerciali. Il programma di rendering Art of Illusion si presenta con una finestra principale di editing per le scene. L' interfaccia del programma è stata progettata per essere pulita, facile da imparare e semplice da utilizzare. Il programma Art of Illusion è dotato di un potente editor di oggetti con cui è possibile scolpire e modellare l' oggetto in maniera molto semplice ed intuitiva. Una delle caratteristiche più eccezionali del programma Art of Illusion è l' Editor delle Procedure di Testo, con cui è possibile rappresentare blocchi attraverso funzioni e modelli matematici. E' possibile costruire procedure complesse in pochi minuti. Una anteprima della struttura risultante è sempre visibile nel programma ed è continuamente aggiornata durante il lavoro. Art of Illusion è disponibile per Windows, Mac OS X, Linux e Unix. Per collegarsi alla pagina principale del sito del produttore utilizzare questo indirizzo, da cui è possibile, utilizzando il link Download, scaricare il programma Art of Illusion scegliendone la piattaforma, avere ulteriori informazioni, accedere al forum ed alla documentazione, vedere alcune realizzazioni. Art of Illusion è, tra l' altro, anche un programma piuttosto leggero e vale proprio la pena provarlo. Anche se in fase di installazione sembra che l' unica lingua disponibile sia l' inglese, il programma viene installato in italiano. Rimangono in inglese solo la guida ed alcune voci, ma presumo che anche queste possano essere tradotte in italiano. Anche se dalla pagina di Download  del programma Art of Illusion viene proposto di scaricare e installare Java Virtual Machine, consiglio di non farlo perchè qualche versione di Java è probabilmente già presente sui nostri computer. Scaricare ed installare Java solo se l' installazione del programma dovesse richiederlo. Inserisco di seguito alcune anteprime di immagini di lavori fatti con il programma Art of Illusion. Cliccando sull' immagine si accede all' imagine ulteriormente definita che si trova sul sito di Art of Illusion.

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Dopo aver parlato di grafica con Sweet Home 3D e con Art of Illusion, non potevo non parlare di Blender. Con il programma di grafica Blender si va in una dimensione diversa del rendering 3D, andiamo su un prodotto che non ha niente da invidiare a programmi di grafica commerciali del tipo 3D Studio Max, ma presuppone impegno non indifferente per chi voglia utlizzarlo. Innanzitutto Blender è un programma per la grafica 3D libero, distribuito sotto licenza GNU General Public License, che assicura all' utente libertà di utilizzo, copia, modifica e distribuzione. Blender è un programma di grafica per la modellazione 3D, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali. Blender è disponibile per diversi sistemi operativi: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD. Blender, inizialmente distribuito come software proprietario freeware (gratuito), è in seguito diventato progetto open source guidato dalla Blender Foundation; da quando è stato rilasciato il sorgente, Blender è diventato un programma di grafica per il 3D sempre più ricco di funzioni e performante, tanto da fare invidia a programmi commerciali per il 3D della stessa categoria. E' un programma per la grafica 3D largamente utilizzato in tutto il mondo, sia da appassionati che da professionisti del settore. L' animazione di Spiderman 2 è stato il primo grande progetto in cui il programma Blender è stato utilizzato. Nel 2005 la Blender Foundation ha interamente realizzato con Blender Elephant's dream, cortometraggio di animazione 3D. Alla fine del 2008 è stato realizzato Yo frankie!, videogioco 3D interamente realizzato con Blender. Numerosi sono gli artisti che utilizzano Blender per la grafica, e la comunità mondiale degli utilizzatori, diventata sempre più numerosa, ha contribuito alla nascita di siti, forum e wiki interamente dedicati a Blender. Il programma di installazione, fornito per diverse piattaforme, è mediamente di 10 MB ed il programma installato, occupa circa 27 MB. In fase di installazione, se non viene rilevato Python, Blender invita a scaricarlo ed installarlo fornendo subito il link diretto al programma. Python è un linguaggio di programmazione object oriented, distribuito anch' esso liberamente e che Blender utilizza per creare script. Python installato occupa circa 40 MB, per cui, Blender con Python occuperà circa 67MB. Blender, nel complesso, è un programma per la grafica 3D abbastanza leggero e gira tranquillamente anche su computer abbastanza datati. Il programma si presenta, alla prima esecuzione, con una finestra divisa in tre parti; la parte superiore contiene il menù, quella centrale più grande è destinata alla grafica 3D e quella inferiore contiene i pulsanti di selezione. Il programma è installato in inglese, per cui vi è un effetto iniziale di scoraggiamento e non si sa dove mettere le mani; niente paura, perchè, tirando in basso la barra del menù, appaiono altri bottoni tra cui Language & Font; cliccando sul bottone Language & Font, appare International Fonts e cliccando su questo avremo la possibilità di selezionare la lingua italiana per il programma, scegliendola fra più di venti lingue disponibili. Per imparare ad utilizzare Blender, a questo indirizzo, troviamo un wiki della blender.org contenente il manuale d' uso del programma completamente in italiano e sulla rete sono numerosi i siti ed i forum della comunità su cui poter trovare risposte ad ogni tipo di quesito o richiedere aiuto. Molto particolareggiato, ricco di esempi e dotato di un forum molto attivo è Blender.it, il sito della comunità italiana di Blender. Una guida più rapida, ma abbastanza esplicativa, è possibile anche consultarla sul sito html.it a questo indirizzo. Dal sito del produttore, a questo indirizzo, andando nella sezione Download, è possibile scaricare il programma di grafica 3D, scegliendo la piattaforma che ci interessa. Dallo stesso sito è inoltre possibile vedere altri numerosi esempi sull' uso di Blender. Insomma, se la grafica 3D ci interessa veramente e non ci arrendiamo alle iniziali diffilcoltà, Blender è certamente quel programma per il 3D in grado di darci notevoli soddisfazioni.




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